如果要我说动画这几年最大的趋势变化,那就是从4:3到了16:9,你看「高达SEED」重制后就启用了16:9画面,而「银魂」也是不得不为了数字电视的普及而改成了这个比例。当然,从女性向作品越来越多,没有男主的作品也越来越多,BD和DVD更多的无修正的内容,剧场版也越来越多。下面是日本网民对于动画趋势的一个投票,不妨我们也来看看,他们的认识。
1.混乱而又超长的标题 (我们仍未知道那天我们看见花的名字 我的妹妹哪有那么可爱)
2.被电影化的作品越来越多 (高达00 命运石之门 Tiger&Bunny 魔法少女小圆 魔法少女奈叶)
3.男性角色越来越少甚至没有(轻音少女、摇曳百合 大百合时代)
4.作品的寿命变短,10年后就基本没了(快消费 产业浮躁)
5.原作都是轻小说(第一条很多都是这个害的)
6.分两季播出(鲁路修和高达00惹得祸)
7.放送时间越来越短
8.供过于求 作品数量太多
9.轻松的作品 (日常系列)
10.魔王和勇者的作品活跃(魔王和勇者现在都一块生活一块穿越了)
11.后宫向作品
12.媒体混搭
13.一部作品里登场女性角色众多(「天才麻将少女」「少女与战车」)
14.放送的时间更加晚了
15.登场人物和机体的模型越来越快了
16.女性向作品变多
17.角色附加的小故事
18.网络播出
19.百合要素
20.neta和恶搞其他作品 (幸运星 银魂 奈亚子 绝望先生等)
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