动画制作的传统模式基本上都是由动画公司承包制作,制作费用,制作的预算都是由动画公司自行承担,之后通过贩卖周边,贩卖DVD BD从中盈利,这样一来动画的题材肯定是选择符合当下观众喜闻乐见的,动画的质量也更多的取决于动画公司本身的预算以及利益需求,这也是造成为什么现在的日本动画产量很高但佳作不多的局面,动画观众还是和动画制作过程本身分离的。
时代在发展,动画公司也不满足于现有的动画制作模式,Production I.G.10月1号在美国的公募平台Kick Starter发起了动画「Kick-heart」的公募计划,通过公募平台Production I.G.希望能通过向广大民众募集资金,制作一部动画短片(很大的还是实验性质)。截止到11日中午12点,这个项目已经筹集到了201164美元的捐款(共有3232人捐助了这个项目。根据Production I.G.的募集目标,募集资金超过17.5万美元将会在「Kick-heart」添加西班牙语字幕,超过20万美元会在短片中添加英语配音(配音者将会邀请在「攻壳机动队:无罪」中为巴特英文配音的Richard Epcar)以及首映式,当然现在这个目标已经达成了。
Kick-heart配音现场
而每位捐助者在这个项目中也可以获得好处,额度从1美元、5美元、10美元到1万美元不等,回报也会不同,1美元的话,可以收到一张下载的壁纸;30美元可以获得高清版下载和实物DVD(国际包邮);1000美元可以获得主要Staff的签名画和动画里的面具周边;要是捐助了10000美元,捐助者的名字可以在动画Staff字幕里出现,还可以参加Production I.G.的25周年庆典,更能与汤浅政明、押井守和石川光久共进晚餐(费用ProductionI.G.负责)
其实这个模式也不是Production I.G.独创,这种模式类似于天朝的论坛资金募集。比如某个论坛需要募集资金了来支付服务器的费用,论坛管理员会在坛子中发帖,说明需要募集的资金,通过什么方式捐助,最后赞助者将会有什么样的好处(论坛一般都是论坛等级称号什么的)。其实说到底无论是动画公司还是论坛能够进行募集资金是基于自己的实力,论坛就不用说了,如果大家觉得这个论坛办得好,论坛很有趣,自然会有赞助者出现。而动画公司的募集则是要看制作班底了,I.G.的这个动画短片的监督汤浅政明执导,押井守担任监修,看到这两块照片就能知道为什么会在1个多月时间募集到20多万美元了。
汤浅政明对于本作的访谈
至于募集资金做动画的目的,最主要的还是希望能够让观众能够感受到动画制作,能够有一种动画的归属感,当某天一位赞助者在电视上看到「Kick-heart」时,他可以自豪的说“这部动画我赞助过,我也参与了这部动画的制作”。其实是将动画和观众牢牢的绑在了一起,而不是只依靠简单的周边。其次在商业化的今天年轻导演想要充分发挥才华难上加难,因为要收到公司的限制,收到赞助企业的限制,而利用公众募集这个方法,年轻的导演们有机会获得大众的投资,监督动画的目的不再是符合公司的商业利益,更多的是要满足赞助者的期望,而且也可以有更多的机会尝试小众风格的动画制作。
虽然Production I.G.的这个项目还是在试水阶段,不过笔者希望以后能有越来越多的年轻监督,年轻的动画制作者能够通过这种方式,给略显僵化的日本动画界一股新的潮流,让越来越多的普通人参与到动画制作的过程中。
J:这种集资模式的拍片方式此前最有名的就是 「钢铁苍穹」(大家可以去看一下,一部很扯的科幻电影,但还是可以看看的,虽然很夸张但却很有趣)。突然觉得,或许中国的原创动画未来可以以这个作为一个突破口,其实对于很多有爱的动画人而言,资金和渠道是他们最大的问题。